Le jeu du Métro : Picross e


Picross e

Une fois n’est pas coutume, laissez-moi vous parler d’un jeu bien peu connu et qui a pourtant visité de nombreuses consoles Nintendo : Picross.

Un (tout petit) peu d’histoire: Picross est une licence ayant vu le jour sur Super Nintendo, ou sur Game Boy, je ne sais pas lequel est sorti avant l’autre mais ce jeu a eu droit à quelques versions au Japon avant une très longue pause de plus d’une décade pour finalement arriver en Europe dans le magnifique Picross DS (sur DS donc, mais tu l’avais compris avec ta perspicacité).
Depuis, la licence subit un relatif anonymat avec une seule suite nommée Picross 3D (Tu te crois malin en pensant « sur 3DS » ? Perdu, c’est encore sur DS) et une pléthore de versions eShop (sur 3DS cette fois), dont la 6ème itération vient de sortir, et follement intitulées Picross e, e2, e3, e4, e5 et e6.

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[Test] Yoshi’s Woolly World

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S’il y a bien un jeu qui a attiré notre attention lors de l’E3 2014 c’est Yoshi Wooly World. Joli tout plein, avec son aspect laine ultra bien réalisé, le jeu nous a immédiatement tapé dans l’œil. Nous émettions alors une réserve sur le level design, pas forcément le point fort de la série, tout en espérant être agréablement surpris.

Aujourd’hui, après plus d’un mois sur le jeu, voici le verdict de la DS in Paris !

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[Test] Pokémon Shuffle

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Ce n’est plus un secret, Candy Crush Saga, le « jeu » sur téléphone portable et réseau social, est une extraordinaire machine à faire du fric. Comment un simple puzzle game consistant à aligner quelques bonbons pour les faire disparaitre, en un nombre de coups limité, peut-il avoir autant de succès ? Je ne suis pas psychologue, mais l’addiction vient peut-être de ces couleurs acidulées, de l’envie d’aller toujours plus loin et de l’arnaque interstellaire que nous appelons jeu « free-to-play« . Tu ne sais pas ce que c’est ? Mais si souviens-toi, il s’agit de ces jeux accessibles gratuitement, souvent bardés de pubs, et te permettant de continuer à jouer en payant de petites choses additionnelles. En gros, tu as le droit à quelques parties par jour, ou par heure, et si tu veux plus, et plus d’aide pour finir les niveaux de plus en plus difficiles, il va falloir raquer. D’aucuns diront que ne se laissent arnaquer que les simples d’esprit ou les jusqu’au-boutistes. Bref, une fois de plus, je me laisse emporter dans de longues digressions, alors qu’au départ, mes intentions étaient louables : te dire que Nintendo se lance dans le freemium (autre nom pour le free-to-play) avec Pokémon Shuffle.

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[Test] The Legend of Zelda : Majora’s Mask 3D

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Plus confidentiel que son aîné, Ocarina of Time, Majora’s Mask n’en demeure pas moins un Zelda que l’on ne peut oublier. Critiqué par certains lors de sa sortie, jugé parfois assez peu accessible et doté d’un univers particulier, ce jeu possède pourtant une aura extraordinaire. À la fois révolutionnaire et maladroit, il revisitait l’univers Zelda et proposait une approche du jeu d’aventure/rpg inédite pour l’époque. Quinze ans plus tard, est-il toujours capable de faire vibrer les fans de la série ? Arrivera-t-il à séduire un public plus large qu’à l’époque ?

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[Test] Pokemon Rubis Oméga / Saphir Alpha

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Il y a plus de dix ans sortait Pokemon Rubis et Saphir, sur Game Boy Advance. Cette troisième génération, quoique possédant de grandes qualités, comme l’arrivée des Combats Duo, n’avait pas réussi à susciter un enthousiasme aussi grand que Rouge/Bleu et Or/Argent, quelques années plus tôt. La faute a un manque de nouveauté, des Pokémon un peu moins charismatiques et pas vraiment de claque technique, alors qu’il s’agissait d’une nouvelle console ! Loin d’être un mauvais épisode, ce fut peut-être celui qui fut le moins marquant, et je parle en mon nom, bien entendu, quoique j’entends l’écho de l’avis de pas mal d’autres joueurs.

Et pourtant, la sortie de chaque Pokémon, même une réédition, arrive toujours à secouer la fibre nostalgique du Pokémaniac qui sommeille en nous. Pour vous, DS in Paris vous livre 5 raisons d’acheter Rubis Omega et/ou Saphir Alpha.

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