[Test] The legend of Zelda : Breath of the Wild

Qu’on aime ou pas le jeu, force est de constater que Zelda est une des séries vidéoludiques les plus connues. Alors quand un Zelda sort au lancement d’une console dont on attend beaucoup, qu’il fait parler de lui et promet monts et merveilles et semble obtenir, de toute part, des éloges de la presse spécialisée, on ne peut que s’interroger.

Que vaut ce Zelda Breath of the Wild ? Immense monde ouvert à la durée de vie semble-t-il pharaonique (même si certains ont déjà réussi à le rusher en quelques heures), il nous paraissait évident de vous donner plus un avis qu’une réelle critique. En espérant que la somme de ces avis vous donne un aperçu du jeu.

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[E3 2016] Nos impressions

Tout d’abord, nous l’avons désiré. Puis, nous l’avons redouté. Au final, cet E3 2016 nous aura passionné, mais pas forcément pour les raisons prévues initialement !

Nintendo ne nous a présenté qu’un seul jeu, et aucune info sur la NX n’a été dévoilée. Pour autant, l’équipe de la DS in Paris a eu de quoi s’occuper pendant les trois jours du salon. En attendant nos vidéo reportages, retrouvez nos avis exclusifs sur l’Electronic Entertainement Expo 2016 !

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[Test] The Legend of Zelda : Triforce Heroes

The Legend of Zelda: Triforce Heroes… 3FH de son petit nom, ou Totem Flower pour certains, attendu comme le messie aux DSinParis. Et c’est bien normal, il suffit de lire le cahier des charges du jeu pour saliver: « une aventure dans le monde de Zelda, jouable à 3 en coopération et ne nécessitant qu’une seule cartouche ». Mais que demande le peuple !

Alors, maintenant que le jeu est disponible, tient-il ses promesses et rejoindra-t-il le cercle des incontournables de la DSinParis ? Faisons le tour…

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[Test] The Legend of Zelda : Majora’s Mask 3D

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Plus confidentiel que son aîné, Ocarina of Time, Majora’s Mask n’en demeure pas moins un Zelda que l’on ne peut oublier. Critiqué par certains lors de sa sortie, jugé parfois assez peu accessible et doté d’un univers particulier, ce jeu possède pourtant une aura extraordinaire. À la fois révolutionnaire et maladroit, il revisitait l’univers Zelda et proposait une approche du jeu d’aventure/rpg inédite pour l’époque. Quinze ans plus tard, est-il toujours capable de faire vibrer les fans de la série ? Arrivera-t-il à séduire un public plus large qu’à l’époque ?

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[Test] Hyrule Warriors

Lors de l’annonce d’un cross-over entre Dynasty Warriors et The Legend of Zelda, je crus un moment à une blague puis me trouvai passablement affligé de voir ma série fétiche servir d’appât à Tecmo pour son Dynasty Warriors, qui est une des rares grosses licences de jeux vidéo que je n’apprécie vraiment pas.
Quelques mois plus tard et après avoir testé une première démo du jeu, nous faisions part ici de nos impressions, pas vraiment flatteuses et confirmant mes craintes de voir un jeu plat, répétitif et sans autre intérêt que le fan service.
Le jeu est maintenant sorti et le moment est venu pour moi d’invoquer l’expression consacrée: « il n’y a que les idiots qui ne changent pas d’avis » ! Quelques semaines à vous entendre en parler puis une après-midi à y jouer avec un ami, à ne plus pouvoir en lâcher le GamePad, auront donc suffit à ce retournement de veste et à me pousser à débourser ces précieux rubis.

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